Uma equipe da Uerj esteve no último Hacking.Rio, competição de hackers “do bem”, ou seja, pessoal que estuda e/ou trabalha com programação, design e tecnologia da informação. O desafio lançado aos participantes do evento é o de criar soluções de alto impacto para desafios reais.

A presença da Uerj no encontro inclui a parceria com uma startup, incubada na própria Universidade, para o desenvolvimento de um museu. A ideia é que essa plataforma contemple de maneira virtual e, posteriormente, física, o acervo de ídolos nacionais do esporte.